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Sag hallo zu meinem kleinen Prime!
Serie: Cyberworld
Jahr: 2025
Fraktion: Autobots
Kategorie: Chomp and Battle
 

Vorwort: Vor einem Jahrzehnt, als Age of Extinction rauskam, versauerten zahllose Chomp & Stomp Grimlocks auf den Regalen im Spielzeugladen. Aber heute scheint es Hasbro endlich verstanden zu haben, wie man den Dinobot Anführer in eine spaßige, interaktive Spielzeugfigur für eine Kinder-orientierte Reihe verwandelt. Cyberworld Chomp & Battle Grimlock ist da, den russischen Akzent ignorieren wir mal. Also, los geht’s!

Robotermodus: Fangen wir mal damit an, dass Grimlock die größte Cyberworld Figur diesseits von Scorponok ist und alle sonstigen Figuren überragt. Ich würde sagen er hat etwa die Größe einer aktuellen Leader-Klasse Figur. Natürlich ist er ganz klar eine vereinfachte Figur, so sind z.B. die kompletten Rückseiten seiner Beine offen, die Füße sind hohl, und er wirkt insgesamt simpler als eine Figur im Generations Stil. Aber er ist ein verdammt großer Junge, was ja zu Grimlock passt.

In punkto Beweglichkeit ist Grimlock tatsächlich besser drauf als die kleineren Cyberworld Figuren. Die Beine haben Knie und bewegliche Füße, er kann sich in der Hüfte drehen, und die Arme an den Schultern bewegen. Ich hätte mich ja noch über einen drehbaren Kopf gefreut und ein Paar Ellbogen hätten ihm auch gut getan, aber er kann sich auf jeden Fall in ein paar coole Actionposen werfen. Mehr braucht man ja für eine Actionfigur eigentlich nicht, oder?

Vom Look her ist er ganz klar Grimlock, wenn auch mit ein paar ungewöhnlichen Designelementen. Ganz vorne natürlich der große T-Rex Kopf, den er anstatt einer rechten Hand hat. Das ist ja eigentlich mehr der Look von Beast Wars Megatron, sieht aber auch hier ziemlich gut aus. Der andere Arm endet in einer dreiläufigen Kanone, die durch Drücken eines Hebels am Unterarm auch rotieren kann. Sehr schön, hatte ja erst neulich über das Fehlen solcher Gimmicks bei den jüngeren Figuren lamentiert. Wir brauchen mehr rotierende Kanonen und automatisch ausklappbare Waffen, nur nebenbei. Hinter dem Kanonenlauf findet sich eine skulptierte Faust und die Kanone ist auch abnehmbar, somit hat Grimlock zumindest eine richtige Hand, auch wenn man’s kaum sieht.

Wie auch bei Scorponok ist auch Grimlock weniger als Stand-Alone Figur designt (auch wenn er als solche gut funktioniert), sondern für die Interaktion mit den anderen Cyberworld Figuren. Erstmal kann man bei Grimlock beide Unterarme abnehmen, den T-Rex Kopf und die Kanone, und sie zu einer Art Dino-Bike kombinieren (siehe Bilder 7 bis 9). Eine kleinere Cyberworld Figur kann dort sitzen und die Kanone bedienen. Außerdem kann man entweder den Kopf oder die Kanone mit dem Schwanz-Bike von Scorponok kombinieren, somit haben wir hier jetzt noch weiter mögliche Varianten. Habe ich schon erwähnt, dass ich Scorponoks Schwanz-Bike liebe?

Und schließlich kann Grimlock auch zu einer Art Mech-Suit für kleinere Cyberworld Figuren umbauen. Die Brust klappt zu einer Art Cockpit auf und ein zentraler Steuerknüppel und zwei „Armlehnen“ klappen hoch. Der obere Teil des T-Rex Kopfes wird abgenommen und wird auf die Schultern gesteckt, ist jetzt also das „Dach“ des Cockpits. Jetzt noch eine der kleineren Cyberworld Figuren reinsetzen und, wenn man will, eine zusätzliche Waffe vorne auf den Steuerknüppel stecken (siehe Bild 21). Recht einfach gemacht, aber macht tierisch Spaß!

Somit unterm Strich für den Robotermodus (plus Mech Suit Modus): so viel Spaß! Klar, ein vereinfachtes Toy für Kinder, aber hier macht es seinen Job wirklich supergut. Sehr schön.

Alternativmodus: Grimlocks Transformation in den T-Rex Modus war ja noch nie so wirklich komplex, aber Cyberworld Grimlock vereinfacht sie nochmal ein gutes Stück. Im Prinzip dreht er einfach nur den Oberkörper um 90 Grad, klappt den Kopf ein, und streckt die Arme als Kopf und Schwanz aus, fertig. Okay, die Beine muss man noch etwas beugen, aber mehr ist es nicht. Somit haben wir am Ende einen T-Rex der, wenn man ihn von der Seite betrachtet, nur sehr rudimentär verbergen kann, dass er eigentlich ein Roboter ist.

Wenn man das ignoriert, dann hat man einen recht unterhaltsamen T-Rex, den man in Rennpose bringen kann, der das Maul öffnen und den Kopf senken und drehen kann, und auch etwas Beweglichkeit in seinen kleinen T-Rex Armen hat. Das Maul (was nicht von alleine offen bleibt) lässt sich weit genug öffnen, dass er schön auf einer kleineren Cyberworld Figur rumkauen kann. Außerdem kann man oben eine Art Rückenlehne rausziehen, damit eine Cyberworld Figur oben drauf sitzen kann. An der Lehne ist ein 5mm Zapfen, der in das 5mm Loch passt, dass die meisten Cyberworld Figuren am Rücken haben, damit der Reiter auch fest im Sattel sitzt. Die Lehne ist sogar höhenverstellbar, somit kann praktisch jede Cyberworld Figur hier gut befestigt werden. Und auch andere Figuren können auf Grimlock reiten, siehe zum Beispiel Bild 18.

Randnotiz: wenn man Grimlock vom T-Rex zum Roboter zurückverwandelt, gibt es so eine Art Auto-Transformation. Wenn man die Klappe, die den Kopf verdeckt, nach hinten klappt, dann schwingt die Hüfte automatisch wieder in die Position vom Robotermodus. Ist mir erst beim Schreiben dieses Reviews hier aufgefallen, muss ich zugeben.

Zweite Randnotiz: als mein Kumpel James zum ersten Mal das Bild mit Snarl auf dem Rücken von Grimlock sah, hielt er es für einen Knock Off Allicon mit einen Mad Max Wheelie oben drauf. Kann man irgendwie nachvollziehen, oder? Wollte auf jeden Fall diesen unterhaltsamen Kommentar mit Euch teilen.

Somit unterm Strich für den T-Rex Modus: eindeutig nicht der realistischste Roboter T-Rex aller Zeiten und aus einigen Winkeln wirkt er mehr wie ein verrenkter Roboter denn ein Dino, aber insgesamt: macht Spaß!

Bemerkungen: Am Anfang der Cyberworld Serie macht Grimlock – zusammen mit Snarl – sein eigenes Ding im Dschungel der Cyberwelt und hat sich mit Megatron auf einen Nichtangriffspakt geeinigt. Nur sehr zögerlich schließt er sich Optimus und den anderen Autobots an, um zusammen an Scorponok vorbeizukommen und das Shuttle zu erreichen, mit dem sie diese Welt verlassen können. Außerdem redet er mit russischem Akzent (in der englischen Version), nennt Optimus gerne „Little Prime“ (fairerweise ist er auch deutlich größer als Optimus) und hat inzwischen fast jedes Spiel-Feature seiner Figur im Cartoon demonstriert, mit Ausnahme des Dino Bikes.

Mein Urteil hier ist ähnlich dem von Scorponok. Niemand wird Cyberworld Grimlock jemals für eine teure Sammlerfigur halten. Er ist ein Spielzeug, ein unterhaltsames Spielzeug für Kinder. Was natürlich nicht ausschließt, dass er auch einem Ü40 Transformers Sammler wie mir sehr viel Spaß macht. Die Cyberworld Reihe beeindruckt mich auch weiterhin mit ihrem schieren Spielspaß und Figuren wie Grimlock sind da keine Ausnahme. Aber wie schon bei Scorponok empfehle ich auch hier, sich mal zumindest ein oder zwei der kleineren Figuren dazu zu holen, um dem Spielspaß von Grimlock voll auszukosten.

Gesamtnote: 2+

 
Toy DB Link

Bildergalerie:

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